Virtualna scenografija koristi napredne tehnologije poput Unreal Enginea za stvaranje realističnih digitalnih pozadina i okruženja koje se mogu mijenjati u stvarnom vremenu. Ova metoda omogućuje kreativnu slobodu i fleksibilnost, smanjuje troškove i vrijeme postavljanja fizičkih setova.
Popularni primjeri:
•
The Mandalorian: Korištenje Unreal Enginea za stvaranje dinamičnih, fotorealističnih pozadina.
• The Lion King (2019):
Virtualna produkcija za stvaranje cjelokupnih pejzaža.Uz našu opremu i stručnost, vaš projekt je spreman za snimanje u najnaprednijem okruženju.
Kako radi virtualna produkcija?
Virtualna produkcija koristi napredne tehnologije za stvaranje realističnih digitalnih okruženja koja se integriraju s fizičkim snimanjem. Postoje dva glavna oblika: pasivni i aktivni. Paralaksa je pojava koja označava razliku između dvije točke gledišta, u našem slučaju između tri kamere u virtualnoj sceni.
Pasivni oblik:
• Kamere su postavljene na unaprijed definirane pozicije. Paralaksa je unaprijed definirana za sve kamere.
• Virtualne pozadine se dodaju tako da se logički i fizički uklapaju u scenu, stvarajući doživljaj realnosti za gledatelja.Aktivni oblik:
• Uključuje praćenje (tracking) pozadine i žive kamere i tomslučajuprimjenjujeseispravnaparalaksa.Ako objekt koji snimamo stoji a kamera sekrećeoko objekta pozadinaćese mijenjati u skladu spozicijomkamere.
• Zahtjeva postprodukciju kako bi se virtualne pozadine savršeno uklopile sa snimljenim materijalom.Ovaj aktivni pristup omogućava dinamične i interaktivne scene koje se prilagođavaju kretanju kamere, pružajući vrhunski vizualni doživljaj.
